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比赛数据分析

这里展示 Dota2 比赛的详细数据统计和分析方法。

比赛数据指标

经济数据

  • 总金币 - 全场比赛获取的金币总量
  • GPM - 每分钟金币获取量
  • 补刀数 - 小兵击杀数量
  • 击杀金币 - 通过击杀英雄获得的金币

经验数据

  • 总经验 - 全场比赛获取的经验总量
  • XPM - 每分钟经验获取量
  • 等级 - 英雄当前等级

战斗数据

  • 击杀 - 击杀敌方英雄次数
  • 死亡 - 被敌方击杀次数
  • 助攻 - 参与击杀次数
  • 伤害 - 对敌方造成的总伤害
  • 承受伤害 - 承受的总伤害

视野数据

  • 侦查守卫 - 插眼数量
  • 岗哨守卫 - 排眼数量
  • 真实视域 - 发现敌方守卫数量

数据可视化

比赛数据可以通过以下方式可视化:

  1. 经济曲线图 - 显示双方经济差随时间的变化
  2. 经验曲线图 - 显示双方经验差随时间的变化
  3. 伤害分布图 - 显示每个玩家的伤害贡献
  4. 地图热力图 - 显示玩家活动和战斗热区

数据来源

比赛数据来自 OpenDota API,支持查询任何公开比赛。

注意

某些比赛的详细数据可能需要手动解析才能获取。

基于 VitePress 构建